13/10/08

.:: OFERTAS DE LUNES ::.









Disculpen el retraso, pero aquí están las primeras ofertas de lunes de Bla.bla.bla!... en efecto, estamos cerrando porque nos han quitado la licenca (?) y por eso sacamos estos tpb's en inglés al 50% de descuento.

Todos los tomos son originales, en inglés. Todos en excelente estado a menos que se especifique lo contrario. Durante la semana se seguirán agregando algunos tomos tanto Marvel, como DC y algunos crossovers. Esten pendientes.

Informes, dudas, aclaraciones, deja comment... o envia un mail a blacomics@gmail.com.

MARVEL

SPIDERMAN REIGN

Tomo recopilatorio con la historia futurista del Arácnido cortesía de Kaare Andrews.
De $150 a $75













SPIDERMAN: SOUL OF THE HUNTER

La secuela de La Última Cacería de Kraven en una edición especial de 48 pgs por el mismo equipo creativo. El Araña se tiene que enfrentar a sus demonios internos mientras intenta sobreponerse al duelo de El Cazador pero... ¿En verdad murió Kraven?

De $70 a $35






SPIDERMAN: LEGACY OF EVIL

El Legado que Norman Osborn dejó sigue afectando al Hombre Araña y a sus seres queridos, descbre junto a Ben Urich el fascinante mundo de traumas y destrucción que arrojó el Duende Verde original a través de este one shot de 45 páginas pintado por Mark Texeira. NUNCA PUBLICADO EN MÉXICO.

De $70 a $35.



MK ELEKTRA VOL 2
El rumbo en la vida de Elektra sufre un cambio drástico en los tomos subsecuentes al arco inicial de Bendis, Greg Rucka tomo el control de la mejor creación de Frank Miller para Marvel en un tomo de colección

De $150 a $75







MK ELEKTRA VOL 3
La vida de Elektra continúa en esta emocionante saga dentro del subsello Marvel Knights. La vida de Elektra se enfrenta a cosas desconocidas para ella hasta ahora como el buscarse una vida además de ser Asesina. Tomos que no deben faltar en tu colección si eres fan del personaje.

De $150 a $75




THE PULSE vol 2

Vive la Guerra Secreta desde el punto de vista de Jessica Jones; los super héroes que Nick Fury llamó para su guerra viven las consecuencias a un año de la intervención a Latveria. Invitados: Spidey, Capitán América y Wolverine.

De $130 a $65








NEW AVENGERS: ILLUMINATI

Brian Bendis nos presenta a los Illuminati en este tomo que recopila la mini serie de 5 números, misma que llegará a México hasta marzo del próximo año, Adelantate y conoce a los arquitectos del Universo Marvel y ve como sus decisiones han afectado a los héroes más poderosos de la Tierra desde la Guerra Kree Skrull hasta la Guerra Mundial de Hulk.

De $150 a $75.




12/10/08

[[ LOS CARTONES DE LA SEMANA ]]






Regresan las monerías políticas los Domingos, y en esta ocasión presentamos algunos de los momentos claves de la semana como lo es la crisis financiera (y la que se nos viene) o la mala jugada que el destino y los malos manejos de los recursos le hicieron al CCE (o ¿nadie recuerda esos spots en 2006 sobre votar por el candidato correcto o si no nos caería una devaluacionsota?) y ya ni se diga la derrota moral y electoral que sufrió el PRD el pasado domingo en Guerrero.

Todas los cartones fuero publicados entre el 7 y el 10 de Octubre en el periodico La Jornada.

::: OCASO ACAPULQUEÑO ::: por Rocha



























::: SI SEGUIMOS POR EL MISMO CAMINO ::: por Hernández
































::: YA ENCARRERADO EL RATÓN ::: por El Fisgón






























::: CAMBIO CLIMÁTICO ::: por Ahumada

9/10/08

[[ ENTREVISTA A HOWARD PORTER ]]

Una entrevista de Newsarama.com traducida por Valentín García.

La semana pasada el dibujante Howard Porter hizo el regreso triunfal al noveno arte a través del comic: DC Universe: Decisions #2, un trabajo único antes de convertirse en el ilustrador regular de Titans en Noviembre. Newsarama habló con Porter acerca de su lesión que lo alejó del restirador y de su regreso, obviamente Bla.bla.bla se fusila la entrevista, le da una traducidita y trae la región 4, que la disfrutes.

Newsarama: Howard, ya se ha dicho acerca de tu lesión que te alejó de los lapices. ¿qué fue lo que paso?

Howard Porter: Me corté el pulgar con un vaso roto.

NRAMA: ¿Cómo sucedió?

HP: Bueno, la versión larga es que un amigo vino un domingo e intenté darle animos porque estaba algo deprimido. Así que le dije a él y a mi esposa que asaramos unos filetes, tomaramos unos martinis y vieramos una película. Pero al estar preparando el martini, se rompió la mezcladora que era de cristal con tapa de metal, al ponerle la tapa encima, el vidrio se resquebrajó y cortó mi mano.

Me cortó por debajo del pulgar, justo de donde sostengo el lápiz, parecía que tenía una cara de Pac Man al lado en mi pulgar. Al verlo de inmediato dije "oh, esto no es bueno".

NRAMA: Cuando esto sucedió trabajabas en Trials of Shazam ¿cierto? ¿no pudiste terminar el trabajo?

HP: Psé. Es un punto bajo para mí - mi trabajo en esa serie. Comenzó bien pero las presiones de tener que producir en ese formato fueron abrumadoras. La tarea de hacerlo, el arte y las fechas de entrega sin un entintador y colorista fue rudo. La lesión no ayudó, obviamente, y terminé buscando a alguien que me ayudara con los colores. Tenia mi mano enyesada todo el tiempo.

NRAMA: Y Exactamente, ¿qué le paso a tu mano con la lesión?

HP: Al final me lastimé los nervios y el tendón, del cuál me quedó un poco colgando y tuvé que operarme para repararlo. Mientras tanto no tuve sensación alguna en mi pulgar, me rebané el nervio que va al costado del dedo que debe sostener el lápiz, justo ahí no tenía "tacto".

NRAMA: ¿Así que no sentías ni siquiera el lápiz en tu mano?

HP: Pues no, en verdad era algo así como tener dormido el nervio, como si me hubieran inyectado Novacaina.

Fui a terapia física y la cicatriz alrededor del tendón no me permitia tener un movimiento completo de mi pulgar. Tuvé lo que llaman "Dedo de Gatillo", es doloroso, pero pudo ser mucho peor.

NRAMA: ¿Tan grave fue como para dejar el dibujo?

HP:Al prinicipio me dijeron que regresaría al cien por ciento una vez que hubiera sanado, tarda hasta seis meses en que el nervio vuelva a crecer, pero a los seis meses mi pulgar aún seguía entumecido. Como iba a la terapia, pregunté si me iba a mejorar y me dijeron que no. Así que pensé ¿para que ir a terapia? Así que renuncié.

Intenté dibujar pero no podía sostener el lápiz correctamente y me deprimí bastante que me di por vencido, me dije que ya no dibujaría más, lo cual me tomó como dos meses para aceptarlo, aceptar que no podría seguir viviendo del dibujo. Después de quedarme horas jugando video juegos llego el momento que tampoco pude hacer eso, tenía que salir de la casa y buscar la manera de producir. Así que busqué trabajo, quería hacer algo, no sé, algo que me hiciera sentir que ayudaba a la gente ya que me sentía muy decaído. Apliqué a Humane Society pero no conseguí el empleo y terminé como conductor de un autobus escolar.

NRAMA: No tienes hijos propios, ¿verdad?

HP: No. pero tengo muchos sobrinos, sobrinas y ahijados.

NRAMA: ¡Ahora tienes niños en el autobus!

HP: Oh see. 70 de ellos, alrededor se 60 o 70, según el día.

NRAMA: ¿Cuantos meses trabajaste así?

HP: Comencé en enero. Tienes que tener una licencia, llevar entrenamiento y todo eso, y acabé el año entero con los niños. Pero mientras conducía, después de un rato, decidí cargar un sketchbook conmigo. Intentaba dibujar sosteniendo el lápiz entre el meñique y el anular.

NRAMA: ¿O sea que desde el otro lado de la mano?

HP: Yeah. Así sostenía el lápiz hasta que finalmente logré sostenerlo con el pulgar y las cosas comenzaron a mejorar.

En verano, [el editor de DC] Mike Carlin me llamó para preguntarme si podía terminar una historieta de Jonny Quest que comencé hace años. Así que terminé el segundo número en el que estaba trabajando, pero pusieron el comic en espera. No sé que pasará con eso, pero después de eso hice algunas portadas y trabajé en la mini serie de Decisions y las cosas fuero nbastante bien, así que al final del verano le dije a mi jefe que no podría trabajar todas las horas porque me metería más en lo del dibujo.

NRAMA: ¿Pero aún conduces?

HP: Seh, trabajo por las tardes y dibujo durante las mañanas o por la noche. Me encanta conducir el camión, al principio era algo estresante pero ahora me parece bastante comodo el ir manejando y observar lo que me rodea. Le pongo atención a todo y escucho lo que dicen los chicos, dicen y hacen las cosas más graciosas, tengo muchas historias. Mi esposa me dice que debo escribirlas en un libro. Hay un niño que hizo algo que parecía un comic, y con con crayones rojo y negro escribió en la portada "Star Wars!". Le dije "Wow, tipo, ¡eso está cool!" Ya se sentó en el camión, y cuando se bajo e iba hacia sus padres le dije "Que la fuerza te acompañe." El se volteó y me dijo con los ojos y la boca bien abiertos "Que la fuerza te acompañe A TÍ" Se puso las manos en el pecho y dijo "Siempre." [risas] Recuerdo haber sido así.

NRAMA: ¿Los niños saben que escribes cómics?

HP: No.

NRAMA: ¡Deberías decirles!

HP: Nah, yo no les importo. Sólo quieren hablar con sus amigos, pero les llevaré cómics de vez en cuando pues me siguen llegando mi dotación mensual de DC.

Es una historia larga y aburrida, nadie querra escucharla.

NRAMA: Nos las arreglaremos para que suene bien.

HP: Pon una pelea de karate a la mitad, eso siempre mejora las películas.

NRAMA: Serpientes, unas víboras en el autobus, ¡o zombies!.

HP: [risas] See, serpientes zombies puede funcionar.

NRAMA: ¿Qué portadas has hecho?

HP: Hice la de War That Time Forgot y con losTitans hice las de los números #2 y #4 de Decisions. Todo es muy reciente, tengo pocos meses de haber vuelto.

NRAMA: ¿Estas contento con tu arte ahora? Cambio un poco ¿no es así?

HP: Es diferente pero no creo que por mi mano, creo que todo lo que dibujas sale de tu cabeza, no de tus miembros, quiero decir después de todo hay gente que dibuja con sus bocas o con otras partes, pero a fin de cuentas creo que luce distinto porque tengo mucho sin dibujar y estoy algo oxidado, pero el oxido se irá, de hecho he entintado mucho sobre mi trabajo, pero no sé si seguiré haciendo eso o no.

NRAMA: Y ahora eres el regular en Titans ¿cierto?

HP: Sip, lo hare al menos por los próximos dos arcos, y trabajaré de nuevo con Judd [Winick], me encantan sus guiones. Además viene una historia de JLA vs. Titans así que será genial volver a dibujar a la Liga.

NRAMA: Regresemos un segundo a cuando vuelves a tomar los lapices, Howard. ¿tenías un cuaderno de dibujos cuando no conducias?

HP: Me lo llevé conmigo al autobus. Hay mucho tiempo libre en el que estas esperando para ir a recoger a los niños.

NRAMA: No podías alejarte del dibujo.

HP: Supongo que no, es mi primer amor. Pero al principio era frustrante el intentar sostener el lápiz de distinta manera, incluso intenté con un soporte pero no se sentía bien, así que preferí un poco de dolor.

NRAMA: ¿Es doloroso sostenerlo?

HP: Yeah, pero entre más lo sostengo menos duele.

NRAMA: Esperemos que lo sostengas mucho rato y deje de dolerte ya.

HP: Sería algo grandioso.

8/10/08

[[ ENTREVISTA A CHRIS YOST ]]










Entrevista de Newsarama.com, traducida por Valentín García

Esta semana sale la adaptación en comic de la novela de Orson Scott Card: "El Juego de Ender", la cual se llevará a cabo en miniseries de cinco números. La primer mini, Ender’s Game: Battle School sera adaptada por el escritor de X Force, Chris Yost, y el trabajo artístico correra a cargo del dibujante de Ultimate Iron Man II, Pasqual Ferry.

Newsarama contactó a Yost para hablar de su rol en esta adaptación de esta nuevo clásico de la ciencia ficción y Bla.bla.bla! se apañó esa entrevista y te la trae en tu idioma.

Newsarama: Antes que nada Chris, estás adaptando Ender's Game para comics-- ¿ eres fan del trabajo de Orson Scott Card?

Chris Yost: Sólo conocía Ender's Game, que leí de niño. Es un clásico por una buena razón, mi hermano me lo dió a conocer y el leyó toda la serie de Ender Wiggin. Yo era fan del primer libro, pero fue hasta hace poco que conocí todo el Universo Ender.

NRAMA: ¿Cual es tu primer trabajo al adaptar algo que está escrito a un medio visual como los cómics?

CY:Diria que el trabajo es hacer que funcione la historia en el medio, mientras te mantienes fiel al material original. En el caso de Ender's Game, no fue para nada dificil. El libro se mete mucho a la mente del niño, que a veces es algo dificil de visualizar, lo único que Card nos pidió fue 'nada de narración.'

Pero la historia es muy visual, y es sencilla de adaptar a un comic mensual.

NRAMA: ¿Cómo decides que partes del libro son cruciales para incluirlas en el comic?

CY: Ya que esta es la primera vez que adapto una novela, y una que en lo personal amo, llegué a un punto en el que incluí casi todo. Mi analogía es que no estoy escribiendo una película, sion na miniserie de HBO dividida en diez partes. Estoy siendo lo más fiel al libro en lo humanamente posible. Para mi, todo es crucial.

Excepto una cosa se excluyó, la política en la que crecieron Valentine/Peter (los personajes principales, que son hermana y hermano) political rise, pero aún hay posibilidad de ver eso.

NRAMA: ¿Cómo es que los cómics proveen una manera más fácil para adaptar generos como el de ciencia ficcion o el terror cuando las películas no pueden?

CY: Creo que a la hora de adaptaciones, los films hacen buen trabajo, pero el problema es que hay demasiado dinero involucrado que hacen que todo se estanque. Hay demasiados cocineros en la cocina y existen muchas "visiones" de como deberían hacerse las cosas. Con este libro, los que se encargan de la visión son solamente Orson Scott Card y Pasqual (y claro, yo, pero por mucho que me quiera, yo solamente voy a ser el traductor aquí.)

Con el comic, creo que es la mejor oportunidad para que exista una versión visual de este material, y con este en particular Marvel ha estado apoyando el "hacerlo bien" y nos ha dado todo el espacio que necesitamos para respirar.

NRAMA: ¿Cuál es el reto más grande al adaptar esta clase de proyectos?

CY: Hallar la solución visual a todo, ya que casi todo es muy interno. Hay largos tramos del libro en el que Ender no solamente habla, sino que analiza las cosas, las resuelve y de manera no verbal.

Y no quiero ponerle palabras para explicarle a la audiencia ese tipo de cosas, así que tengo que ser creativo para encontrar la secuencia visual que explique lo que sucede, como es que funcionan estas cosas y que es lo que piensa o siente el personaje sin hacer exposiciones bizarras o armar un dialogo inexistente.

NRAMA: ¿Qué tan cerca han estado trabajando tu y Pasqual Ferry con Orson Scott Card en este proyecto?

CY: Conocí a Card una vez, pero no hablamos mucho acerca de este trabajo. El libro es mi guía, y el trabajo de Pasqual es un billón de veces más dificil que el mío. Mis guiones dicen que sucede, quien está involucrado, etc... pero no dice como se ven las cosas, a menos que haya una razón especifica en la que necesite describir algo.

Pasqual ha tenido que diseñar un billón de cosas - que no eran descritas siquiera en la novela. Esa es la parte dificil, la novela es tan amada y todos los que la han leído han imaginado todo por su cuenta porque no hay una descripción exhaustiva en la mayor parte, así que la visión de Pasqual será en verdad la primer visualización del libro.

NRAMA: ¿Este tipo de adaptaciones ayuda a que Hollywood se acerque a libros con un prestigio previo como Ender's Game?

CY: Ni idea. Ender's ha estado en desarrollo dentro de Hollywood por bastante tiempo. De nuevo te digo que mi trabajo es mantenerme fiel a la novela, no hacer una "verisón de película" de ella. No creo que ambas versiones sean tan diferentes, pero no arriesgaría cien millones de dolares para hacerla tampoco.

La trama es pura, es buena. No creo que se necesite mucho pensarle para adaptarla, pero esa es mi opinión personal.

NRAMA: Han introducido Ender's Game como parte de programas educativos en las preparatorias estadounidenses, canonizado como literatura general ¿crees que un medio como los cómics será parte de la literatura escolar?

CY: Leí Maus como parte de una clase en la prepa, eso fue a finales de los 80's. Depende que sea el material adecuado, y que el maestro adecuado sea quien lo ponga como parte de la clase.

NRAMA: Hasta ahora ¿cuál es la escena favorita que has adaptado?

CY: El Bebedor Gigante- hay un juego de realidad virtual que Ender plays usa en la Escuela de Batalla, y nos volvemos locos con lo visual. Las secuencias en el Cuarto de Batalla son bastante geniales. El Gran Final será algo importante también.

NRAMA: ¿Habrá mas adaptaciones de la serie de Ender's Game? ¿Es solo la punta del iceberg?

CY: Como ya habras visto seguramente, Mike Carey adaptará Ender's Shadow. Ya el tiempo dirá que más...

2/10/08

[[ BLA.BLA.BLA! ]]

Notas locales rápidas para los que no tengan nada que hacer.

::: JENO-RADIO :::

Hoy jueves a partir de las 5:15 de la tarde podrán escuchar a los chavos de Jenova a través de Radio Universidad, o si lo prefieren la versión virtual en radio.ujed.mx con los telefonos abiertos en cabina, 1 30 11 10. El día de hoy hablarán de Yaoi, em, bueno bien por ellos.

Recuerden que Jenova Radio es una emisión semanal. ¿Para cuando el podcast?

vía Jenova

::: CONVENCIONANDO :::

La veintiúnica convención friki de Durango hace su presentación 2008 este fin de semana. Este año no fuimos convocados solamente por la reseña del año pasado, ps poco aguante por parte del organizador, de todas maneras seguramente nos daremos la vuelta y la próxima semana habrá reseña del evento en La Covacha. Esperemos que, como lo prometió Antunez, este año les salga mejor. Antares 2008 se llevará a cabo en las instalaciones del Promedac (una vez más, espacio abierto), a partir de las once de la mañana el sábado y el domingo.

Si quieren ver la reseña de la discordia sólo busquen en Google "convencion antares", es la primerita.

via Fanspace

::: ROLANDOLA CON EL RICH :::

El Rich de Full Anime Store hace la invitación al Torneo de Magic que tendrá lugar en el marco de la Antares. Seguramente el si estará en dicha convención ya que no dejó por escrito la pésima organización del año pasado, esperamos que esta vez vendas más compadre, y por supuesto, a continuación dejamos el link de tu metroflog, para que los que quieran visiten al Rich.

vía Full Anime Store

1/10/08

[[ MIÉRCOLES PALOMERO ]]






::: UNA GUERRA DE PELÍCULA :::
Tropic Thunder, USA 2008
Director: Ben Stiller
Escritores: Ben Stiller (screenplay) & Justin Theroux
Fecha de Estreno: 29 de Agosto 2008 (Mexico)
Tagline: La pelìcula que creen que están haciendo... ya no es una película.
Elenco:

Jack Black ... Jeff Portnoy

Jay Baruchel ... Kevin Sandusky

Brandon T. Jackson ... Alpa Chino

Ben Stiller ... Tugg Speedman

Robert Downey Jr. ... Kirk Lazarus

La premisa es sencilla y fresca: un grupo de actores de Hollywood son abandonados en medio de una selva asiática donde les dicen que los filmarán estilo "reallity" show pero por casualidades que sólo se dan en las pelis terminan combatiendo un grupo que fabrica cocaína. Tal vez parezca simplona la historia, y al ser estelarizada por Ben Stiller y Jack Black no le ayuda mucho. Sin embargo el guión está muy bien balanceado y el protagónico no recae en ninguno de los tres actores principales. Cada quién hace lo que le corresponde y lo hace muy bien.

Mención aparte Downey jr, que le sienta bien este quinto aire que se toma... su interpretación de un tipo, que interpreta a otro tipo que está interpretando a otro tipo es excepcional. Se nota la calidad de actor de este hombre

Las apariciones especiales de algunas celebridades le dan un toque extra, se nota que al momento de filmar se divertían bastante. La película no es pretenciosa, no busca encontrar el hilo negro a las parodias y en algunos casos es predecible, pero los gags son continuos y no dejas de reír, al menos yo me la pase atacado de la risa con cada tonntería.

Bastante recomendable, diria que es para verse cualquier día de la semana.

.:: DATO FRIKI ::.

* Robert Downey Jr interpreta a Iron Man en la serie de películas Marvel.
* Tobey Maguire, conocido por interpretar a Spiderman, aparece como nominado en la falsa entrega a los Oscars por una supuesta película filmada junto a Robert "Kirk Lazarus" Downey jr. El trailer de dicha supuesta película aparece dentro de los avances previos a Tropic Thunder.